职责描述: 1、根据项目需求制作角色或场景模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。 2、负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、营造完美的场景; 3、对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、动作、蓝图等。 4、了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop等; 任职要求: 1、熟练掌握3D软件(UE4)以及其他三维软件; 2、有一定的美术功底及善于收集参考辅助建模设定; 3、热爱动漫影视行业,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文官方文档,国外教程; 4、有良好的沟通和书面表述能力,能与各组内人员保持良好沟通关系。
